dimanche 6 mars 2016

One Game A Month #2 MegaMineSweeper

Second jeu pour le OneGameAMonth, cette fois-ci un grand classique de Windows : le MineSweeper, mais cette fois-ci, avec des sprites de 7x7 pixels et le fullscreen, il-y-a de quoi y passer des heures (et se péter les yeux).

megamines.png

Jeu fait en très peu de temps (car j'ai rien fait en Février, comme quoi le 1GAM est très faisable si on fait 12 petits jeux comme celui-là).

lundi 15 février 2016

One Game A Month #1 Electronic Hobbyist Simulator

Premier jeu pour cette opération #1GAM #2016 #GameDev #IndieDev enfin publié !

C'était plus dur que je ne le pensais, j'ai pris 2 semaines de retard et perdu du temps sur le mois de février qui est déjà bien court ...

Jeu créé de zéro et fait en 1 mois (j'ai commencé avec du retard aussi !), programmé en langage C, avec l'aide de la superbe API Allegro5, que je recommande avec passion, j'ai principalement utilisé Aseprite pour le pixel-art et JEdit pour le code.

Comme d'habitude, les source sont aussi publiées: https://bitbucket.org/baylej/ehs.

Tout retour d'impression est apprécié ! Attention tout de même, ce jeu requiert une manette pour jouer, avec 2 sticks, genre manette Xbox, PlayStation.

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