lundi 1 octobre 2012

Thème Oblivion de GEdit pour Netbeans

C'est un thème custom pour Netbeans 7.2.

Netbeans est mon principal IDE et je l'utilise pour coder en C/C++, Java et Web/PHP.
Je suis aussi très fans de GEdit et du thème Oblivion (en gris clair sur fond noir), je trouve ça très agréable et je supporte pas de coder sur fond blanc, après de longues heures à travailler la luminosité d'un fond blanc me donne mal au crâne.

Je vais maintenir ce thème pour toutes les prochaines versions de l'IDE, à cette fin j'ai crée une page sur mon domaine .eu

Gedit Oblivion theme for Netbeans.

vendredi 20 juillet 2012

Emuler sa manette (ou volant/ joystick) comme un contrôleur Xbox360

Pour ceux qui comme moi jouent sur PC, récemment seules les manettes XBOX360 sont reconnues par les jeux, c'est problématique quand on a une manette logitech ou si on veut jouer avec un volant/joystick plutôt qu'une manette.

La solution c'est x360ce (pour Xbox 360 controller emulator).

C'est un programme qui va configurer une lib xinput custom qui fera passer votre matos pour une manette xbox360.

Il suffit d’exécuter le programme dans le dossier contenant le .exe de votre jeu, de lancer la détection de votre matos, générer les lib dll et la config, puis lancez votre jeu et vous pouvez enfin utiliser votre matériel !

jeudi 8 mars 2012

Wiki : Développement C/C++ à distance avec Netbeans

Un nouvel article sur le Wiki : 

Comment configurer un pc Windows et un serveur GNU/Linux pour faire du développement et du débogage cross-host, cross-os avec un programme graphique.

Netbeans 7.1 peut compiler et déboguer un projet C/C++ à distance via SSH, mais qu'en est-il des applications graphiques ?
Sous GNU/Linux, Netbeans gère le Forwarding X11, mais si on est sous Windows, c'est tout de suite plus compliqué car X11 ne fait pas partie de Windows, il y a donc un peu de configuration à faire.

Je tente de l'expliquer le plus clairement possible sur cet (assez long) article.

Cet article fait partie de mes articles sur Allegro et fait donc fonctionner un projet Allegro, mais ça peut marcher avec un peu près tous, projet GTK+, QT, ...

Pour mettre en œuvre ce tutoriel, il faut un peu près 1 heure.
Pour le faire, j'ai mis 3 heures :-|

Have fun ;)

vendredi 30 septembre 2011

DokuWiki

J'ai ouvert un Wiki pour mettre toutes les infos que j'ai glané sur le Web, c'est plus clair et simple à maintenir.

Pour le moment il y a :

  • Infos sur Quake3 et sur le modding
  • Pareil pour Doom3 (dont on aura bientôt les sources je rappelle !)
  • Un tutoriel en français et complet sur Allegro
  • Et des tas de trucs sur tout et n'importe quoi !

Rendez vous ici : Mr-Hide's Wiki.

P.S. le wiki est en lecture seule, mais si vous voulez contribuer, demandez moi.
Le contenu de moi est sous licence CC BY-NC-SA 2.0.
Je peux aussi vous donner une archive des sources des articles ou des miroirs.

mardi 23 novembre 2010

Construire ses fontes dans swing avec Java

Je galérais à trouver comment avoir un certain rendu dan mon jlabel, puis j'ai trouvé ce programme magnifique, il m'a évité les maux de tête ce soir :

http://tips4java.wordpress.com/2008/11/30/visual-font-designer/

Lancez le JNLP, dans le premier jcombobox mettez en standalone puis créez votre rendu, et le code associé est dans le Textarea en dessous :D .

Licence

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